Utilisé au combat
: Tente de capturer un Pokémon sauvage. A un taux de capture de 1.1× le premier tour du combat et augmente de 0.1× à chaque tour, jusqu'à un maximum de 4× au tour 30.
Si utilisé pendant un combat de dresseurs, rien ne se passe et la ball est perdue.
Used in battle
: Attempts to catch a wild Pokémon. Has a catch rate of 1.1× on the first turn of the battle and increases by 0.1× every turn, to a maximum of 4× on turn 30.
If used in a trainer battle, nothing happens and the ball is lost.