Utilisé au combat
: Tente de capturer un Pokémon sauvage. Quand le bonheur du Pokémon capturé augmente, il augmente d'un point supplémentaire.
Si utilisé pendant un combat de dresseurs, rien ne se passe et la ball est perdue.
Used in battle
: Attempts to catch a wild Pokémon, using a catch rate of 1×. Whenever the caught Pokémon’s happiness increases, it increases by one extra point.
If used in a trainer battle, nothing happens and the ball is lost.