Tenu au combat
: Quand le porteur a 1/2 de ses PV max restants ou moins, cela consomme cet objet pour restaurer 1/8 de ses PV max. Si le porteur déteste les saveurs acides (i.e., a une nature qui diminue la Défense), il sera également confus.
Held in battle
: When the holder has 1/2 its max HP remaining or less, it consumes this item to restore 1/8 its max HP. If the holder dislikes sour flavors (i.e., has a nature that lowers Defense), it will also become confused.